Drague virtuelle, personnages pour riches princes charmants, role flatteur pour patronne dynamique Le jeu production video dedie aux jeunes dames fait actuellement fureur de Chine, ou les editeurs voient au sein des joueuses un beau vecteur pour croissance.
Amoureuse et productrice , mon jeu chinois pour simulation pour vie pour smartphone, a deja ete telecharge plus de 10 millions de fois voili son lancement du decembre.
La recette de Le succes ? Entre autres Li Zeyan, le excellent PDG (virtuel) pour 28 annees , lequel est Votre personnage star en jeu , ainsi, dont Votre physique avantageux a deja seduit Plusieurs centaines pour tonnes de femmes (reelles) pour travers ma Chine.
L’objectif d’un jeu est simple sa joueuse a le devoir de sauver de la faillite J’ai entreprise pour production televisuelle qu’elle dirige, bien de menant de front sa propre life privee, en rencontrant plusieurs pretendants.
Parmi tous les quatre princes charmants proposes Votre PDG, un scientifique, mon agent secret mais aussi votre chanteur. Des profils qui font rever de nombreux jeunes Chinoises actuelles.
L’exceptionnelle popularite du jeu souligne Votre fort potentiel constitue via les femmes du Chine, dont juste un quart jouent pour Plusieurs jeux videos.
Car lorsque les jeux pour strategie et de bataille entendent votre grand succes dans le pays, ils seront surtout pratiques par Plusieurs hommes. D’ou l’idee Plusieurs editeurs de cibler les femmes avec Grace a des aliments ludiques specifiquement penses pour elles.
« L’origine du monde » version Faceb k
Minimum de moment Avec Faceb k
1 voix suave
Nos Chinois paraissent deja quelques centaines de millions pour posseder un smartphone ils l’utilisent pour discuter via messagerie, diffuser d’un contenu sur les reseaux sociaux, ou encore acheter biens et services grace a des moyens pour paiement online generalises en Chine.
Amoureuse et productrice leur propose desormais aussi d’entretenir Plusieurs amourettes fictives, meme assis dans le train ou au metro, explique Liu Yixuan, une etudiante pour 19 ans.
« Un tiers pour les amies jouent a Le jeu. Et quelques se presentent carrement tel ces dames de ce fameux PDG virtuel », raconte-t-elle. « cela m’interesse, c’est surtout ma beaute quelques personnages et des graphismes. Toutefois des copines sont passionnees et parlent pour leurs « maris » de ce jeu, qui leur repondent des mots enflammes d’une voix suave. »
Concu avec l’editeur chinois Nikki Games, Amoureuse et productrice reprend nos codes Plusieurs « otome », ces jeux videos originaires du Japon et destines specifiquement pour un public feminin.
Sa Chine est deja mon leader mondial du jeu video. Surtout avec Grace a Mon geant de l’internet Tencent, proprietaire Plusieurs titres Honour of Kings (un hit via smartphone dans le pays) et de League of Legends (plutot joue en competitions d’e-sport dans le monde).
Cartes et rencarts
Dans Amoureuse et productrice , sa joueuse doit reussir Plusieurs missions dans l’optique d’obtenir des cartes. Ces sesames sont Apres necessaires au succes des emissions pour television pour son entreprise fictive… et des rdv galants au milieu des soupirants.
Ces « rencarts » se ponctuent generalement via quelques etreintes enflammees… sans neanmoins que l’intimite Plusieurs amants virtuels ne puisse davantage devoilee.
Des cartes peuvent en outre etre achetees en direct Sur les forums par Notre joueur. C’est d’ailleurs ma principale source pour revenu de l’editeur d’un jeu.
En Chine, les femmes representent juste 24,1 % en population nationale pour joueurs, en fonction de 1 etude de ce cabinet chinois iResearch datant de 2016. Mais ce nombre augmente promptement.
« Le secteur du jeu mobile A le souci le nombre d’utilisateurs pourra difficilement augmenter (chez tous les hommes). Mais ils font Le potentiel beau au milieu des joueuses, ayant moyen de jouer , et seront pretes pour payer concernant ce qui », explique Wang Guanxiong, votre analyste independant.
« ces dames m’ ont alors davantage tendance pour partager de ce texte sur les reseaux sociaux, y compris leurs reflexions personnelles , et elles forment de la clientele fidele. Elles seront Mon creneau de developpement des editeurs pour jeux au sein des 2 prochaines annees. »